2009年2月2日星期一

黑客圈内的大杂烩

在这个世界上,能污染一个地方只有两样东西,那就是垃圾和钞票。
从互连网开始产业化以来,大量现实中的实体交易逐渐转移到网络上来。网络游戏的迅猛发展,到虚拟物品的实体交易化,一个本是只因为兴趣爱好,或者对技术追求的群体,慢慢就变了味道。这不知道是历史的进步呢,还是历史的倒退。
我不知道每天会有多少人在丢QQ,丢游戏号,甚至网银,炒股的帐号被偷窃。呵呵,我不是警察,我管不了。唯一能做的,就是在这一亩三分地上,尽些微薄之力,让这样的事能不发生就不发生吧。
网银,证券交易号丢了有警察叔叔帮忙。这里,就小谈下,大部分网友的游戏帐号丢失问题,虽然被盗了能找回。但是,虚拟物品的损失恐怕会叫每位丢号的人心碎。下来,简单剖析下游戏的各个层面所做的事情。
这个行业应该称为网游周边虚拟服务行业。 今天来讨论这个问题,我认为应该首先确定每个群体的利益出发点。
从行业本身发展来进,求的是:市场交易总额增长,有效客户数量的增长。这个增长,应该是稳定的,持久的,否则就称为泡沫经济。
既然是周边服务,他是环绕着网游公转自转的,而网游又是由运营商和开发厂商来控制的。运营商和厂商的目的很简单,吸引更多的玩家,扩大影响力,更直接的是带来利润增长,并且,他需要的是长期的,稳定的发展。所以,他更像是国家机关一样,对国家机器的运转发挥作用,并对经济发展进行调控的一个机构。就像有罪犯和警察一样,国家对警察的工作都是有指标的。还有就是其些产业带来的影响,就像房地产,本来是个好事,但是增长过快,导致了人民的压力增大,幸福感降低,国家需要一个机构来对他的发展进行控制,称为宏观调控。在我看来,罪犯就是信封,房地产就如同外挂。
服务于此行业的平台,工作室,二手商人,都是行业的基本组成结构。随着市场容量的增大,受益群体的增多,依靠其就业的人员数量也在跟着倍增。竞争的加剧,每个人所面临的状况及自身能力的不同,造成了利益出发点的变化。
生活有很多个过法,去找家公司上班,叫做生活,铺面摊位,卖点东西,也能生活;只要有饭吃有衣穿,也可以叫生活。生意如同生活,包括我们这一行。依靠这个产业来谋生的也有很多群体,除了工作室和交易网站,还有二手商人,商务公会,个人,外挂商,甚至黑客。产业链上每个群体的出发点一样,但所处的位置不一样,根据自身的情况和面临的同力不同,造成了直接的落脚点不高低不一致,甚至产生了冲突。外挂和信封的疯狂,在短期内满足了工作室和二手商人的生存利润,但其也扭曲了产业的生长周期线。(倡仪各个工作室、商人及所有从业人士,能够站在长远的角度,在注重经济效益的同时,也同时注重社会效应和产业发展。)当然,这只是个美丽而幼稚的想法!
当然,行业还是没有停止成长的脚步,有一定实力的平台也慢慢浮出水面了,新的战争又将升级。国内成功的最好的一个例子就是XX73,当时和他一起的还有一个XX67,XX73是什么?说白了就是一个销脏平台,但它为什么会成功?因为他把市场上的供求需要联系起来了,而且服务好,我是看着这个平台慢慢成长出来的,最早的时候其实他就一个动网论谈,大家谁要卖货的收货的在里面发发贴子而以,谁也想不到,就这样的一个小小的个体户,居然受到了风投,有实力的大投资商的青眯,没用几年,他就成为国内数一数二的销售平台了!在17173上打广告!呵呵,当然,这不是一个人能办成的,背后肯定有巨大的背景在支持!
这时候就有人要问了,黑客在这个交易环节里到底扮演一个什么样的角色。有句话怎么说的来着“叫重赏之下必有勇夫”黑客也是人,黑客也不例外,既然这个网络中游戏币交易都成了数以百万计的人民币流。自然就有大老板想做这大笔的买卖。银子谁不喜欢?我还喜欢呢。要不我还往BLOG里加什么广告?(呵呵 保证无毒,喜欢我文章的就帮忙点下,也算是帮小弟忙了)最起码我还能叫取之有道。呵呵,不是我清高。胆小,盗号怕被抓。当然,也不会盗。
都了这样的地步,基本每一个新技术都能找到变成现金的办法,那么有谁会把钱共享出去?最起码我不会。如果说,2005年的黑客圈还是一个纯粹的技术圈,那么现在的黑客圈就是一个大杂烩,有混娱乐圈的(打着黑客高手的名号收徒弟,到处招摇撞骗的,技术领域嘛建树没有)。混黑金圈的(不吭声,天天挑灯夜战写木马,搞病毒的)。技术圈的(吃官饭的,绿盟,安天等等),还有我也算一类(吃饱了没事干攒帮子的)。
赶明真要是拍一技术题材的影片,估计各种黑客加起来能组成一剧组差不多。技术高的做技术指导,混娱乐圈的出来演黑客,象我,顶多当一场记。

1 条评论:

  1. 请问您收徒弟吗?
    感知与您无私的发魔兽世界中国区大陆的账号,
    我是一个对网络非常渴望的求知者~

    回复删除

51La